Categoria C1A

S.A.M.A.R.N
CONDICIONES
GENERALES
1. El Ministerio del Poder Popular para el Ambiente, a través de los Servicios
Ambientales del MARN (S.A.M.A.R.N.) en el mes de julio del año 2014 declara
abierta las inscripciones para todos los equipos afiliados y los que manifiesten el
deseo de afiliarse, siempre y cuando reúnan y cumplan los requisitos indispensables
aprobados en estas condiciones. El Campeonato Regular y la Copa Navidad se
regirán por estas condiciones aprobadas en reunión de delegados y lo no
contemplado se regirá según las reglas de Softbol vigentes
2. Todo equipo para participar en el presente Campeonato debe cumplir con los
requisitos siguientes:
a) Presentar una carta de la Empresa o Institución que lo patrocine, solicitando
la inscripción en el mismo con los nombres y el número de la cédula de
identidad de las personas que van a representar el equipo en calidad de
delegados. Así como también el número telefónico de los mismos.
b) Los delegados (dos), uno será principal y el otro suplente, de asistir los dos
a la reunión, el suplente tendrá derecho a voz pero no al voto.
3. El campeonato será inaugurado el día 20/09/2014 a las 5:00 p.m. y el cierre de
inscripciones será el 19/09/2014.
4. Los equipos están en el deber de presentar el roster y fichaje de los jugadores
debidamente llenados con letra de molde, con nombres, número de cédula y firma
de los jugadores y manager auténticas. Las fotos del fichaje deberán ser recientes
tipo carnet, las categorías, Ensueño, súper Ensueño y Dorada consignarán la copia
de las cédulas claras y legibles de los jugadores.
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5. La directiva a través de la secretaría de fichas queda facultada para excluir del roster
de cualquier equipo, al jugador que estime superior a la categoría donde va a jugar.
6. No se aceptará el pase de un jugador(es) a otra categoría sin previo estudio de los
mismos, esto para evitar que jugadores que puedan participar en categorías
superiores sean bajados sin ninguna justificación.
7. Los equipos podrán inscribir un máximo de 24 jugadores y un mínimo de 18. Los
mismos deberán uniformarse media hora antes del comienzo del partido esto para
evitar pérdidas y aglomeraciones dentro de los vestuarios.
8. Será decretado out el bateador en los siguientes casos:
a) Cuando no esté el manager o coach en sus posiciones respectivas
b) Cuando no esté el jugador prevenido al bate, entendiéndose por prevenido
aquel jugador que este en el orden al bate correspondiente, y solo podrá
estar otro que vaya a sustituir al prevenido.
9. Los juegos serán programados de la siguiente manera:
i. Lunes a viernes 2:00 p.m. 3:00 p.m. 5:00 p.m. 6:15 p.m. y 8:00 p.m.
ii. Sábado y Domingo: 8:00 a.m. 09:40 a.m, 11:10 a.m, 12:40 p.m., 2:20 p.m,
4:10 p.m.
10. Durante el desarrollo de los juegos oficiales del campeonato, los equipos están en
la obligación de presentarse al terreno en completa uniformidad, a partir del primer
juego, esto en lo que se refiere a camisa, gorra y pantalón, como también en el mejor
aspecto de pulcritud. La correa no formará parte de la uniformidad, los árbitros
velarán porque se cumpla esta condición.
11. Al iniciarse el campeonato, la junta directiva elaborará calendarios de juegos
semanales o quincenales que deberán ser cumplidos en todas sus partes, para la
buena marcha del evento, pero en caso de fuerza mayor La Directiva podrá
posponer los partidos que a su juicio estime necesario, incluir o modificar otros. Una
vez elaborado el calendario de juegos, los equipos no podrán solicitar modificación
de los mismos, los permisos deben ser solicitados por escrito y con 15 días de
anticipación, para la elaboración del próximo calendario no se aceptarán
modificaciones algunas, salvo en caso de fuerza mayor. Los equipos están en la
obligación de realizar los partidos en las fechas que programe la junta
directiva.
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12. Los equipos para participar en el presente torneo deberán pagar la primera parte
de la inscripción del torneo, realizando el pago total a los cuarenta y cinco (45) días
iniciado el torneo.
13. Los equipos para formalizar sus protestas, tendrán que dirigirse por escrito a la junta
directiva en su reunión inmediata, anexando los recaudos de su protesta y la
cantidad de 500,oo Bs. (QUIENOETOS BOLÍVARES EN EFECTIVO), que serán
devueltos si la protesta da lugar, de lo contrario pasarán a los fondos de
S.A.M.AR.N.
14. Al iniciarse un partido, la DIRECTIVA pondrá las pelotas que a criterio de los
árbitros están adecuadas para su uso.
15. Los árbitros designados para los juegos, son las únicas personas autorizadas para
tomar decisiones en el terreno y sus sentencias sobre la base de la apreciación,
serán inapelables. En caso de asistir un solo árbitro a la hora señalada el juego
podrá realizarse.
16. Los equipos extrañados en el presente campeonato, les serán válidos los juegos
realizados y se le darán por perdidos todos aquellos que les falten por realizar.
17. El club que resultare extrañado en el presente campeonato, perderá todos los
derechos, de tener algún fondo monetario éste pasará a engrosar los fondos de la
tesorería de S.A.M.A.R.N.
18. Una vez iniciados los partidos, se prohíbe la permanencia de civiles en los dugout,
con excepción del presidente y delegados del club, y miembros de la directiva. Los
delegados de los diferentes equipos así como manager y coach, velarán para que
los jugadores no pasen a sus NIÑOS EN NINGÚN MOMENTO a los dugout para
evitar cualquier percance que pueda empañar el juego a realizar. Los árbitros
velarán por el cumplimiento de esta condición. S.A.M.A.R.N. no se hace
responsable de cualquier percance que puedan sufrir los niños
19. Los árbitros deberán informar por escrito a la DIRECTIVA, 24 horas después de
haberse producido cualquier acto de indisciplina que haya sido motivo de expulsión
de un jugador o manager. Quedan facultados los árbitros para impedir la
participación de algún jugador que no esté legalmente inscrito en el campeonato.
Los árbitros informarán al directivo de guardia las novedades del día.
20. Los equipos participantes en el campeonato, están en la obligación de desfilar en la
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inauguración con un mínimo de dos (2) jugadores debidamente uniformados, el
delegado y su respetiva madrina. En caso de no hacerlo serán multados con dos
(02) pelotas de la marca que indique la Directiva.
21. Los partidos inaugurales de las diferentes categorías serán sorteados previamente
en reunión de delegados el jueves antes de iniciarse el campeonato, así como
también la conformación de los grupos, aquellos que no tengan representación
(delegado o persona autorizada por el equipo), para el momento del sorteo,
perderán todos los home club durante el desarrollo del torneo.
22. Todos los equipos participantes a este torno, deben colaborar al mejor
desenvolvimiento de la competencia, en esa medida, estarán contribuyendo al mejor
desarrollo y resultados del campeonato.
23. Los delegados que no asistan a las reuniones programadas por la directiva (día
martes, hora 7:30 p.m.), Los equipos perderán AUTOMÁTICAMENTE el HOME
CLUB del juego que le corresponda en el calendario a recibir. Los equipos que por
omisión o desconocimiento no acaten la presente condición perderán el encuentro,
en caso de ser protestado por el equipo contrario.
24. La junta directiva solamente dará curso a las protestas por violación de reglas o de
estas condiciones, y por el tribunal disciplinario cuando se refiera a indisciplina u
otra no acorde con la moral y las buenas costumbres.
25. EL JUEGO Y CONDICIONES
26. En caso de fallecer un jugador o jugadores se permitirá, la sustitución de los mismos
previa Acta de Defunción, la directiva estudiará algunos casos de jugadores
lesionados que se compruebe su incapacidad. Esta condición tendrá vigencia hasta
la primera mitad del campeonato
27. Los equipos deben estar claros con la categoría o clasificación de sus jugadores,
esto para evitar que sean excluidos a mediados del campeonato.
28. Los equipos tienen la obligación de revisar sus implementos deportivos la finalizar
cada juego, siendo responsabilidad de los mismos cualquier perdida en cuestión.
29. Queda prohibido el uso de bates de marca MIKEN, Louisville Z1000 en todas
sus especificaciones y otros que no posean los sellos que lo autoricen.
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30. El campeonato se jugará en seis categorías C1A, C1B, C2, ENSUEÑO, SUPER
ENSUEÑO y DORADA, subdividiéndose de acuerdo a los equipos a participar en
las diferentes categorías. Las categorías Ensueño y Súper Ensueño se rigen por
condiciones especiales. El campeonato se jugará de acuerdo a la cantidad de
equipos que integren las diferentes categorías.
31. Todos los equipos están en la obligación de realizar juegos los días y fechas
establecidas por esta Directiva.
32. Para la categoría C-2, el picheo será de acuerdo a la regla vigente: “LANZAMIENTO
LENTO; El lanzamiento debe ser realizado a una velocidad moderada” NOTA: “La
velocidad es dejada completamente a la apreciación del árbitro, el árbitro
deberá amonestar al lanzador que hace el movimiento con exceso de
velocidad. Si el lanzador repite tal acto, después de haber sido amonestado,
será declarado lanzador ilegal y no podrá lanzar por el resto del juego”,
IGUALMENTE SE PROHIBE LA PARTICIPACIÓN DE AQUELLOS JUGADORES
QUE HAYAN SIDO PROFESIONALES INCLUSIVE EN LAS CATEGORÍAS C-1A
y C-1B, PARA PODER PARTICIPAR EN EL TORNEO, DEBERÁN TENER AL
MENOS 4 AÑOS SIN JUGAR LA CATEGORÍA PROFESIONAL todo esto previa
comprobación.
33. Para la categoría C es obligatorio el uso de careta (peto y chingalas a elección).
34. En la categoría C es obligatorio el uso del shortfield y en caso de no tener este
jugador al momento de iniciarse el encuentro, podrán realizar el encuentro, pero
todas las veces que deba presentarse el jugador # 10 en el home para batear este
será decretado out (si el equipo al momento de iniciarse el encuentro cuenta con
diez jugadores, es obligatorio el uso del shorfield) Luego de iniciarse el encuentro
este jugador no podrá incorporarse al mismo.
35. La categoría C jugarán con bateador asignado (no obligatorio), el cual estará
reglamentado de la siguiente manera: a) bateará en el lugar asignado b) podrá ser
cambiado por otro signado. c) no podrá entrar a jugar a la defensiva d) No tendrá
reingreso según la regla vigente) cuando un equipo inicie el juego sin bateador
asignado, no podrá incluirlo en el transcurso del mismo.
36. Los uniformes de los managers y coach de los equipos participantes, deberán ser
iguales al de los jugadores de su equipo, todo de acuerdo a la condición a que se
refiere la uniformidad.
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37. Se usará el reingreso en todas las categorías según la regla vigente.
38. El árbitro está facultado para solicitar de cualquier equipo la identificación personal,
en el caso de que sea fundamentada una protesta por inconformidad en la
identificación de cualquier jugador. En caso de no presentar dicha identificación el
juego será confiscado.
39. En caso de lluvia o mal estado del terreno, se concederán 30 minutos extras (dicho
tiempo no será contabilizado como tiempo de juego), de la hora fijada para su
acondicionamiento, de no ser suficiente este tiempo, el partido en referencia será
suspendido y los demás programados se jugarán en el orden establecido. Los
juegos de play off y final serán exceptuados de esta condición.
40. En los casos de fallas en el servicio eléctrico se esperarán un tiempo de 30 min.
máximos para reiniciar el encuentro,(dicho tiempo no será contabilizado como
tiempo de juego).
41. Los manager de los equipos, deberán estar previamente registrados en la ficha
como tal, estar completamente uniformados y presentes en el dugout, al efecto
firmar el line-up cuando lo presente a los árbitros, en letra clara y legible, pero ante
la ausencia de éste, un jugador del equipo podrá tomar su lugar y la responsabilidad
que el caso implique previa su identificación, los managers al estar presentes en el
juego no podrán ser sustituidos en su función.
42. Los equipos participantes que clasifiquen para los play off, semifinales y finales,
jugarán sin refuerzos.
43. Los juegos tendrán un límite de tiempo de 1 hora y 30 min., incluyendo los juegos
semifinales, el tiempo comenzará a correr cuando el árbitro principal pida los lineup
respectivos, debiendo ser anotado el mismo por el árbitro principal, anotador y
manager de los equipos. Los partidos de final se jugarán sin límite de tiempo
44. Los managers al entrar los árbitros al terreno, deberán tener listo su line-up
respectivo, esto con motivo de darle celeridad al encuentro. El tiempo de play
comenzar al momento que el árbitro pida los line-up respectivos y se regirá por el
reloj de la caseta de anotación. Si en el lapso de 3 min. el manager no entrega el
line-up perderá el home club y de ser visitante el próximo home club de su siguiente
partido. Los árbitros informarán por escrito a la junta directiva de presentarse esta
irregularidad.
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45. Es obligatorio anotar las reservas de cada equipo en los line –up y aquellos
jugadores que lleguen tarde deberán ser notificados en el momento de su
llegada (hasta el 4to Inning completo) al arbitro principal para que se lleve el
control de los jugadores de cada equipo que participan en el juego. Aquellos
jugadores que lleguen después del 4to inning completo no podrán participar
en el encuentro.
46. Los juegos que hayan consumido el tiempo establecido (1 hora 30 min.) o que
hayan terminado los siete inning reglamentarios y se encuentren empatados,
proseguirán bajo las reglas establecidas al efecto (regla de desempate). El
bateador que haya consumido el último turno al bate del inning. Se convertirá
en el corredor de segunda base, de igual forma actuará el equipo home club,
el partido continuará hasta que se produzca un ganador.
47. La regla del nocaut no tendrá vigencia para los partidos que empatados se tenga
que decidir de acuerdo a lo establecido en el artículo anterior.
48. Se aplicará la regla del nocaut, a partir del inning en que el partido es considerado
legal (5º inning); queda entendido que esta situación será aplicada en el momento
que uno de los equipos logre la ventaja de diez (10) carreras establecidas al cerrar
el inning en referencia. Para los casos en que la diferencia de carreras sea de 15
carreras en la tercera, cuarta o quinta entrada se deberá cerrar el inning, luego del
quinto inning, el equipo que logré una diferencia de diez (10) carreras. se declarará
ganador y no habrá necesidad de cerrar el inning. En caso de un doble juego entre
los mismos equipos, la presente regla no sufrirá modificación. Todo de acuerdo a la
regla de la misericordia.
49. En caso de quedar empatados para decidir su pase al play off o final varios equipos,
jugarán un desempate el mismo día para decidir el o los clasificados. En caso de
ser tres equipos ninguno podrá ser home club dos veces y en caso de cuatro el
último partido será sorteado.
50. Durante el desarrollo de un partido si un jugador sufriera algún accidente con
sangramiento, no podrá seguir participando en el encuentro en cuestión, según las
reglas vigentes.
51. A fin de aligerar un partido, cuando una bola sale de faul fuera del terreno de
juego, el árbitro entregará una bola de las que están en juego, la cual deberá
ser utilizada obligatoriamente por el lanzador quien lanzará hasta concluir el
turno del bateador. Los árbitros velarán por el cumplimiento de esta
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disposición.
52. El árbitro principal concederá la base por bolas en forma automática, siempre y
cuando esta sea solicitada por el manager o coach del equipo a la defensiva.
53. En la categoría C a cada lanzador se le permitirá un máximo de tres (3)
lanzamientos de calentamiento. Por cada lanzamiento adicional que realice el
pitcher, se le otorgará una bola mala al bateador.
54. Cuando se realice un out en el outfielder, la pelota debe regresarse a un infield, y
este al lanzador siempre que no haya corredores en base. Por cada tiro extra que
hagan los infielder, incluyendo al lanzador, receptor y asimismo los outfielder, se
sancionará con una bola adicional al bateador
55. En las categorías C durante el desarrollo de una entrada, al receptor se le permitirá
solo una conferencia con el lanzador, con la entrada del manager no se considera
como tal dicha conferencia. A cada conferencia extra se le otorgará una bola extra
al bateador como penalización.
56. En todas las categorías Ensueño, Súper ensueño, Dorada y C en todas sus
modalidades, todos los bateadores, que después de dos (2) strike bateen un
faul o abaniquen el lanzamiento serán decretados out y la bola quedará muerta
57. Los equipos están obligados al intercambio de fichas delante de los árbitros, cuando
un equipo no presente su ficha en este momento, el juego quedará automáticamente
protestado lo cual deberá ser notificado por el árbitro principal al anotador y
asentado en la hoja de anotación, los árbitros velaran porque esta condición se
cumpla, el equipo infractor TENDRÁ HASTA EL 5º INING para presentar las
mismas, luego de este inning el manager contrario podrá ratificar la protesta, el
árbitro lo notificará al anotador y a la junta directiva por escrito, que en su próxima
reunión declarará ganador al equipo reclamante. Toda protesta para que tenga
validez tendrá que ser firmada por el protestante y el árbitro principal en la hoja de
anotación, en caso de negativa del mismo se le notificará al directivo de guardia.
58. Los equipos serán responsables del comportamiento de sus barras, antes, durante
y después del cada juego.
59. Toda conducta reñida con las presentes condiciones o reglas del softbol, así como
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cualquier actitud reñida con la moral y las buenas costumbres, ocasionará
sanciones, aun cuando estas se produzcan una vez terminado el juego o fuera del
terreno del mismo.
60. Bajo ningún concepto se permitirá el uso de zapatos tipo gancho, el jugador que
incurra en esta falta serán expulsado del partido el árbitro le dará el tiempo que
considere necesario para sustituir los mismos.
61. Cuando un manager ponga a jugar a un pelotero que no esté inscrito en el roster,
el partido se considerará forfait a favor del equipo contrario, el manager, si está
presente durante el desarrollo del encuentro, o de lo contrario la persona que actúe
como manager, y el jugador, si es identificado, serán suspendidos por dos (2) años,
a partir de la fecha de la infracción. La parte acusadora debe demostrar los hechos
ante la directiva quien sentenciará a su favor si procede el caso.
62. Cuando un equipo abandone un partido por desacuerdo con la decisión de los
árbitros, perderá automáticamente el partido y a la vez será extrañado del
campeonato.
63. Los manager de los equipos en ningún momento podrán, acordar para no realizar
el partido programado por diferencias con los árbitros u otras razones, no acorde
con el cumplimiento disciplinario que se debe observar. De ser suspendido el
encuentro bajo esas condiciones, los equipos serán extrañados de campeonato.
64. Los jugadores, coach o manager, que sean expulsados de un partido por los
árbitros AUTOMÁTICAMENTE quedan suspendidos por los tres (3) partidos
siguientes de su equipo y multados con dos (02) pelotas nuevas de la marca que
indique la directiva AUN CUANDO LOS ÁRBITROS NO HAYAN CONSIGNADO
EL RESPECTIVO INFORME, los mismos tendrán derecho de apelación ante la
directiva quien ratificará el castigo, lo aumentará o reducirá de acuerdo a la falta
cometida.
65. Serán extrañados del campeonato el o los equipos que incurran en un (1) forfait.
Los equipos involucrados tendrán el derecho de apelación ante la directiva que lo
ratificará o considerará la apelación del mismo, si los argumentos presentados son
satisfactorios. De ser reconsiderados los motivos expuestos por la directiva y
permite seguir en el campeonato, este o estos deberán pagar Bs.1.000,oo Bs. (Un
Mil Bolívares ) para continuar en el mismo y poder fijarles juegos semanales.
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66. (Condición # 32 permanente). Todo jugador que se le
compruebe el consumo de licor total o parcialmente
uniformado, será suspendido por dos (2) partidos, los
próximos de su equipo, los reincidentes serán extrañados del
campeonato.
67. Los jugadores o equipos invitados que sean castigados por mala conducta o
incumplimiento del equipo (forfait), serán expulsados del torneo por dos (2) años,
durante el cual no podrán participar en ningún evento que se realice en el campo,
en contra, a favor o neutral en esta Directiva.
68. Los jugadores que sobre ellos pesen penas o castigos por Ligas Federadas o
Independientes no podrán actuar en el Campeonato al iniciarse o durante el mismo
si esta Directiva es comunicada, por escrito, sobre estas penas o castigos
69. PREMIACIÓN
70. S.A.M.A.R.N., otorgará trofeos a los equipos Campeones y sub-campeones en sus
distintas categorías así como placas a los managers campeones y a todos los
campeones individuales en: Bateo, carreras impulsadas, jonrones, carreras
anotadas, pícher por efectividad y juegos ganados, sluggins, primera base, infilder,
outfielder y cátcher.
71. La junta directiva queda facultada para resolver lo no previsto en estas condiciones,
como también otras situaciones que vayan en beneficio del campeonato y de esta
organización.
72. Cualquier violación de estas condiciones puede, a juicio de la junta directiva, y en
reunión de la misma, conducir a la pérdida del encuentro deportivo.
LA JUNTA DIRECTIVA
EDGAR PINO
S.A.M.A.R.N
ADMINISTRADOR
OSLY MONTILLA
COORDINADOR DEPORTIVO
CARLOS MENDOZA
ASESOR DEPORTIVO
JOSE TRIANA
COORDINADOR ADMINISTRATIVO